《地下城与勇士》人造神团本最终BOSS纳波尔打法策略 地下城与勇士手游
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《DNF》人造神团本最终BOSS纳波尔打法策略
一、不同难度下的唯一机制
人造神纳波尔是团本最终领主,击败后则通关攻坚战
①普通难度
普通难度下,纳波尔登场为0阶段,击破护盾后转入1阶段
1阶段拥有10%的生活锁,击败娅内默1阶段后解除
2阶段拥有30%/50%的生活锁,击败海伊德2阶段、娅内默2阶段后解除
②困难难度
登场即为1阶段,1阶段无生活锁
2阶段拥有30%/50%的生活锁,击败海伊德2阶段、娅内默2阶段后解除
③通用机制
在1阶段射箭后,无论剩余作战时刻几许,都将变更为30秒,倒计时结束后将队伍送出地图
在2阶段射箭后,无论剩余作战时刻几许,都将变更为2分30秒
30秒打桩情形结束后,将进入1分30秒的弹反阶段,根据弹反次数增加所受伤害
随后再进入30秒打桩时刻后,将队伍送出地图
二、各阶段机制处理方式
【最终领主】人造神纳波尔-1阶段
【策略要点】
大多数机制更偏给于个人操作,熟练掌握就能保证存活
【机制说明】
气候重构
在和纳波尔的战斗中,她会在冰、雷雨、火3种场地中进行切换,每种场地都拥有2个对应大机制
除此之外,不同场地还将拥有不同效果
冰场地大机制1-冰霜风暴
场地中间出现火焰球,需要一名玩家拾取,被拾取的玩家会被旋风追,绕着跑就行
受到攻击则球会掉落,同一名玩家无法连续拾取,因此需要其他人去接
一直持续到读条结束即可,如果球没人拾取,则会减少计时条上的数字,为0时判定机制失败
冰场地大机制2-酷寒之回廊
场地会有风不断的吹飞人物,需要操控人物不被吹飞到外围的冰地板上
中途会点名玩家红圈,被点名的玩家需要远离柱子,避免炸到柱子
红圈爆炸会生成火球,拾取即可,累积拾取一定数量则机制成功
在Boss出现喊话【越是抵抗,便越是艰难】时,场地周围出现冰刺,一段时刻后会出现大吹风直接击飞玩家
需要等点名的蓝圈位置固定后,快速躲到柱子旁边避免被吹飞(普通难度不会有点名圈,直接站到柱子旁边就行)
没能躲到柱子旁边吹飞到场外是秒杀的
雨场地大机制1-电流星雨
Boss生成两个水球,靠近按Z搭乘水球,收集场地上的小水球
被击3次时,则会强制下车
收集8个小水球后,水球后攻击Boss,累积收集32个则机制成功
中途还会存在雷电点名,记得放置在没有水的区域内哦
雨场地大机制2-降落之光
场地上会出现带有箭头的黄色方块,记下他们的位置
Boss会锁定一名玩家释放地震,倒计时结束前记得跳跃躲避
地震结束后会生成紫色球,拾取后放置到黄色箭头所指的方块上
全部箭头都成功放置紫色球的方块会合并为光球
倒计时结束前成功合并出2个光球则机制成功,合并出3个光球则可增加Boss所受伤害
火场地大机制1-火焰结晶
场地会被火墙覆盖到仅有一小块安全区,并出现火焰结晶
需要拾取蓝球后碰撞结晶,可以使其移动,一路推到另一侧则机制成功
中间也会有各种攻击干扰,躲开即可,需要注意这个横给攻击,先站在射线位置躲开攻击,再躲开射线
火场地大机制2-防护盾
Boss赋予玩家防护罩,防护罩最多可承受3次攻击(困难玩法为2次)
需要保持防护罩不被击碎的情况下躲避AOE,适当的利用弹反
中途会有一次带标记的紫色弹反,弹反成功则可恢复1次防护罩次数(如果没防护罩也会从头赋予防护罩)
机制结束后,未持有防护罩的玩家会被秒杀,持有防护罩会根据剩余次数获取25/50/100%增伤
一些其他小机制
Boss点名射线时,大多数情况下安全区较为狭小,提议重叠放置,等射线变红时躲开
【最终领主】人造神纳波尔-2阶段
【策略要点】
大多数机制既要熟练弹反也需要配合,提议学会弹反更加轻松
QTE成功能获取30秒的个人20%增伤,提议主C手速多练,手速慢的不要去参和,避免浪费输出时刻
【机制说明】
内心全球
Boss的大部分常规机制都带有可弹反的白色预警圈,如果弹反失败,则会进入内心全球
在内心全球内每次成功弹反都可以减少即视感持续时刻,减少到为0时即可脱离内心全球
终极机制-内心的绝望
无论剩余几许战斗时刻,在射箭后都将变为2分30秒,在持续30秒的打桩后开始终极机制
演出之后Boss所受伤害变为0%,开始持续1分30秒的弹反时刻
每次弹反成功,都可以让Boss所受伤害+2%
机制结束后再次进入30秒打桩时刻,此时Boss所受伤害即为弹反成功的数值
倒计时结束后队伍会被强制送出去
注定的毁灭-能量球
Boss生成能量球,可弹反,没弹反到的球会被吸收转化为护盾
在约1~2个机制后,若Boss护盾还在,则读条【注定的毁灭】造成秒杀级伤害
注定的毁灭-QTE
Boss读条而且生成可弹反紫色圈,在圈内弹反成功可进入QTE玩法
如果不会QTE,不要去弹反哦!QTE需要先在绿色区域内按X后,疯狂按空格即可
QTE成功的玩家可获取30秒的20%增伤,并进入一小段演出时刻,此时可对Boss输出
QTE失败不会有惩罚,但会有相对频繁的攻击,及时躲避即可
困难玩法:雷场地大机制1-无可避免的归宿
仅在困难玩法中出现
场地变为壹个水池,能照射出人物的倒影
每轮机制期间,会有一小块区域照射不出人物倒影
需要玩家吃黄球后,引导红圈攻击到没有倒影的区域内
成功引导后,Boss现身,并赋予玩家光圈,其中2个带有射线
引导射线STGBoss,累积成功4次即可,需要注意带射线的圈不能和其他圈重叠,否则会直接失效
本机制共会有3轮
困难玩法:雷场地大机制2-毫厘失误
仅在困难玩法中出现
场地会生成蓝色球,拾取可获取护盾,护盾受到攻击会消失,因此获取护盾后要保证不受到攻击
护盾每隔一段时刻会变为尖刺攻击Boss,增加Boss的所受伤害
倒计时结束后,Boss进入破防情形,所受伤害受尖刺攻击次数影响
冰场地大机制1-冰冷的安息
场地上出现3个蓝色球+1个红色球,需要玩家拾取红色球后,沿路拾取全部蓝色球
拾取红色球的玩家移速会变特别缓慢,且会被多种攻击锁定,需要其余玩家帮忙弹反攻击
拾取球的玩家头顶会有倒计时,倒计时结束时会被冻结+球会掉落,需要另一面玩家接力拾取
冰场地大机制2-冰冷的终结
Boss在场地生成蓝色攻击圈+蓝色球,吃到攻击圈会变僵尸,需要躲开
随后将蓝色的球推到周围的冰刺处消灭(推到其他地方会爆炸)
场地左右两侧各出现壹个小蓝球,任意2名玩家拾取后碰撞消除
场地出现紫色圈,可弹反;若没弹反则会生成紫色球朝Boss移动
Boss吸收到紫色球则会造成全屏攻击,需要挡住紫色球
以上机制会持续多轮,最终根据机制处理成功的数量,进步Boss的所受伤害
冰场地小机制
场地左右两侧会持续生成蓝色球,任意2名玩家拾取后碰撞消除
中途还会有各种攻击干扰
火场地大机制1-灾害
场地出现带有血条的火球,同时点名玩家红圈,引导红圈攻击火球即可
和此同时,场地上还会生成蓝球,拾取蓝球后撞墙可以延缓墙缩小的时刻
本机制共有三轮,但基本都是红圈砸球,蓝球撞墙的玩法。
最后安全区会越来越小,注意别撞到火墙内就行
火场地大机制2-寂静的安息
场地出现四根大石柱,石柱带有血量
点名2名玩家生成爆炸业火攻击,需要寻找石柱躲避(不要找同一根)
随后出现大量碎石,拾取碎石撞柱子可以恢复柱子血量
被点名大圈的玩家需要引导大圈放到场地下方,不要炸到石柱
随后点名1名玩家生成陨石,陨石可直接摧毁满血石柱,因此提议优先寻找血少的石柱
只要在倒计时结束时保证存活就ok啦
火场地小机制-锁定火墙
Boss会锁定一名玩家,在该玩家左右两侧生成火墙,只有该玩家身边是安全区
跟着他一起躲射线吧
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